Sobre mí
Ingeniero, profesor y arquitecto — con las manos en el código
Empecé a dar clases de informática en 2005 y nunca dejé de enseñar: fui profesor de programación en cursos técnicos e impartí la asignatura de desarrollo móvil en el posgrado en IoT de PUC Minas. En paralelo, construí una carrera técnica hasta Director de Tecnología y Arquitecto de Software, puesto que ocupo desde 2016 en empresas de producto.
Soy Máster en Ingeniería Biomédica por la UFMG, con investigación en sistemas embebidos, instrumentación y diagnóstico neuromuscular, e Ingeniero en Computación por PUC Minas. Esa formación me dio algo que uso todos los días en la consultoría: método. Antes de escribir código, entender el problema, medir y decidir con datos.
Tengo una preferencia declarada por la programación funcional y diseño mis sistemas con esos conceptos en mente — código predecible, testeable y fácil de evolucionar. Y, desde que los LLMs se volvieron herramienta de producción, vengo integrando IA en plataformas reales: agentes, voz, automatización y modelos entrenados para dominios específicos.
Trayectoria
- 2018 — hoyDirector de Tecnología y Arquitecto de Software · Datagoal
- 2021Profesor de posgrado en IoT · PUC Minas
- 2020 — 2024Arquitecto de Software · Microuniverso
- 2016 — 2025Director de Tecnología y Arquitecto de Software · Idha Tecnologia
- 2015 — 2018Socio y Director de Proyectos · Adamatio Engenharia & Computação
- 2011 — 2021Programador Sénior y Responsable Técnico · Paranet Design